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🗺️ 游戏大地图实时跟点助手 (Game Map Real-time Tracker)

基于 计算机视觉 (SIFT)深度学习 (LoFTR) 的游戏实时悬浮窗地图追踪器。 自动识别屏幕上的游戏小地图,并在超清完整大地图上实时标注玩家的准确位置,支持双层图分离与惯性导航。

✨ 核心特性

  • 🚀 双引擎架构:提供极致性能的传统视觉方案,以及抗干扰极强的 AI 深度学习方案。
  • 👁️ 逻辑/显示双图分离:使用纯净图进行极限特征匹配,在悬浮窗中显示带标记的资源图。
  • 🧭 惯性导航与雷达扫描:短暂丢失视野时维持原位推测,彻底跟丢后自动启动全局雷达切片扫描(AI 模式)。
  • 🌊 弱纹理强化:集成 CLAHE 算法,强行榨取大海、纯色草地等弱纹理区域的特征点。

⚙️ 模式对比与选择

模式运行入口原理优点缺点适用场景
SIFT 极速版main_sift.py尺度不变特征变换CPU 即可流畅运行。面对大面积纯色水域或 UI 遮挡严重时可能短暂跟丢。绝大多数常规游戏跑图
LoFTR AI 版main_ai.pyTransformer 密集匹配极其霸道,几乎无视 UI 遮挡、严重缩放和弱纹理。吃显卡性能,且需依赖 PyTorch 环境。SIFT 无法工作的极端恶劣地形

🛠️ 安装环境

本项目推荐使用 Python 3.9+。

  1. 克隆项目到本地:
git clone [https://github.com/你的用户名/你的项目名.git](https://github.com/你的用户名/你的项目名.git) cd 你的项目名 pip install -r requirements.txt #安装基础依赖

About

https://github.com/761696148/Game-Map-Tracker

Language
Python82.9%
HTML9.4%
Rust6.9%
Shell0.9%