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第三人生(Third Life)

基于 SecondMe 的 AI 互动社交平台。
核心目标是把「数字分身」用于剧情、辩论、创作与社交协作。
本 README 提供全仓模块说明、关键函数清单与平台能力地图。


1. 平台能力总览(你能用它做什么)

  • AI 剧情演绎:多人分身按模板扮演角色,自动推进剧情并沉淀结果。
  • A2A 分身对谈:支持辩论、裁判、观众投票、总结,适配多人协作。
  • SecondMe 原生能力:Chat、Act、Shades、SoftMemory、TTS、Agent Memory。
  • 知乎联动:热榜选题、圈子发帖、评论、点赞、搜索、擂台发布。
  • 积分与 API 商业化:积分余额、消费、订单、兑换码、API Key 作用域控制。
  • 多模态内容生成:VibeAPI 文本/图像/视频能力统一封装。
  • 资源上传与分发:COS 预签名直传、服务端压缩、CDN 访问。
  • 安全与工程化:中间件鉴权、安全响应头、统一错误处理、SSE 流式规范。

2. 快速开始

  1. 准备 Node 20+ 与 corepack pnpm
  2. 安装依赖:pnpm install
  3. 配置 .env(见下方环境变量)。
  4. 启动开发:pnpm dev
  5. 运行校验:pnpm typecheckpnpm buildpnpm lint

常用命令

  • pnpm dev:开发模式
  • pnpm build:生产构建
  • pnpm start:启动构建产物
  • pnpm typecheck:TS 类型检查(pre-commit 会自动跑)
  • pnpm lint:ESLint(当前因上游 eslint-config-next JSON 类型问题会失败)
  • pnpm db:generate / pnpm db:push / pnpm db:studio
  • pnpm db:import-templates:导入剧情模板

3. 环境变量(最小可运行集合)

  • 站点NEXT_PUBLIC_APP_URL
  • SecondMeSECONDME_API_BASESECONDME_AUTH_URLSECONDME_CLIENT_IDSECONDME_CLIENT_SECRET
  • VibeAPIVIBE_API_KEY
  • 知乎 OpenAPIZHIHU_API_BASE_URLZHIHU_APP_KEYZHIHU_APP_SECRET
  • COSCOS_SECRET_IDCOS_SECRET_KEYCOS_BUCKETCOS_REGIONNEXT_PUBLIC_ASSETS_DOMAIN

4. 架构与代码边界

4.1 目录职责

  • src/app/:页面与 API 路由(Next.js App Router)
  • src/lib/:核心业务库与外部服务客户端
  • src/components/:UI 组件与业务组件
  • src/hooks/:前端复用 Hook
  • src/db/:数据库连接与 Schema
  • scripts/:数据导入与迁移脚本
  • docs/:领域文档与研究文档
  • middleware.ts:登录保护 + 安全响应头

4.2 关键工程约定

  • API 路由统一走 withAuth / withAuthGetwithApiKey*
  • 客户端请求统一走 fetchWithTokenRefresh,自动处理 401 刷新。
  • POST 流式场景必须使用 consumeSSE() 解析。
  • 重型依赖优先动态导入;独立异步任务优先 Promise.all
  • 客户端错误使用 toast;服务端错误使用 logger.error()

5. 模块详细文档(按业务域)

以下为代码级功能说明,覆盖主要目录与核心函数。
如需更深实现细节,请继续阅读 docs/modules/*.md

5.1 鉴权与 API 访问控制模块

模块位置

  • middleware.ts
  • src/lib/session.ts
  • src/lib/api-handler.ts
  • src/lib/fetch.ts
  • src/app/api/auth/*

功能与关键函数

  • getSession() / requireSession() / destroySession():Session 生命周期。
  • withAuth() / withAuthGet() / withAuthParams():登录态保护包装器。
  • withApiKey() / withApiKeyGet():机器调用鉴权与 scope 校验。
  • withAuthOrApiKeyGet():Session 优先,API Key 兜底。
  • fetchWithTokenRefresh():401 自动刷新,减少前端重复逻辑。
  • parseApiResponse() / toResponse():统一返回格式与错误处理。

平台价值

  • 形成统一权限边界。
  • 让页面态、服务态、开放 API 同时可控。

5.2 SecondMe 客户端模块

模块位置

  • src/lib/secondme/client.ts
  • src/lib/secondme/auth.ts
  • src/lib/secondme/token.ts
  • src/lib/secondme/act-utils.ts
  • src/lib/secondme/types.ts
  • src/app/api/secondme/*

关键函数

  • buildAuthUrl() / exchangeCodeForToken() / refreshAccessToken():OAuth2 流程。
  • getTokenBySecondMeUserId():按 SecondMe 用户检索 Token。
  • getUserInfo() / getUserShades() / getSoftMemory():用户与记忆读取。
  • streamChat() / streamAct():流式会话与动作判断。
  • getSessions() / getSessionMessages():会话历史管理。
  • generateTts():语音合成。
  • ingestAgentMemory():Agent 记忆上报。
  • collectAndExtractJson():Act 结果聚合与结构化提取。

平台价值

  • 所有 SecondMe 能力收敛在一个客户端边界。
  • 便于统一鉴权、日志、降级与错误治理。

5.3 SSE 流处理模块

模块位置

  • src/lib/sse.ts
  • src/lib/api-handler.tsSSE_HEADERS

关键函数

  • consumeSSE():解析 event/data/[DONE]
  • extractDeltaContent():抽取增量文本片段。
  • SSE_HEADERS:标准 SSE 响应头。

平台价值

  • 支撑 Chat、Act、A2A、裁判等长链路流式体验。
  • 保证 POST 流场景在浏览器端可正确消费。

5.4 剧情引擎模块(Scenario)

模块位置

  • src/lib/scenario/*
  • src/app/(main)/scenarios/*
  • src/app/api/scenarios/*
  • src/lib/scenario/templates/*.json

关键函数

  • getAllTemplatesFromDB() / getTemplatesPaginated() / getTemplateFromDB():模板查询。
  • importTemplate() / updateTemplateStatus():模板写入与状态管理。
  • interpolate() / assignRoles() / pickRoundDirective():剧情插值与角色分配。
  • buildRoleDimensionsPrompt():角色维度提示词组装。
  • executeScenario():剧情执行编排。

平台价值

  • 把「剧本模板」转化为可运行的多人 AI 社交体验。
  • 支撑从匹配、演绎到结果沉淀的完整闭环。

5.5 A2A 多分身对谈模块

模块位置

  • src/lib/a2a/*
  • src/app/(main)/a2a/*
  • src/app/api/a2a-rooms/*
  • src/app/api/v1/a2a/*

关键函数/常量

  • executeMultiPartyConversation():多人对话主执行器。
  • runJudge():裁判模型评分与结论。
  • runAudienceVote():观众投票聚合。
  • isDebateMode() / parseDebateSystemPrompt() / buildDebatePrompt():辩论模式编排。
  • A2A_IDEAS:观点灵感池。
  • EMOTIONAL_COMPENSATION_*:情感补偿方向与策略常量。

平台价值

  • 让分身从“聊天”升级到“多角色协作/对抗系统”。
  • 兼具娱乐性、表达性与可复盘性。

5.6 五子棋模块(Gomoku)

模块位置

  • src/lib/gomoku/*
  • src/app/(main)/a2a/gomoku/*
  • src/app/api/gomoku-games/*
  • src/app/api/v1/gomoku/*

关键函数

  • createGomokuGame():创建棋局(可随机或指定对手)。
  • executeGomokuGame():棋局执行与状态推进。
  • buildBoardFromMoves():根据落子重建棋盘。
  • isWinningMove() / isBoardFull():胜负判定。
  • createEmptyBoard() / isWithinBoard() / getFirstEmptyMove():规则工具。

平台价值

  • 提供结构化、可判定的 AI 对战互动场景。
  • 便于扩展更多规则型多人玩法。

5.7 知乎集成模块

模块位置

  • src/lib/zhihu/*
  • src/app/(main)/zhihu/*
  • src/app/api/zhihu/*

关键函数

  • isZhihuConfigured() / zhihuFetch():配置检测与签名请求入口。
  • getBillboardList():热榜话题获取。
  • getRingDetail() / publishPin():圈子详情与发帖。
  • searchGlobal():全局搜索。
  • createComment() / deleteComment() / getCommentList():评论管理。
  • reaction() / likePin() / unlikePin() / likeComment() / unlikeComment():互动行为。

关键约束

  • 调用前需检查 isZhihuConfigured()
  • 内建限流:全局 10 QPS,搜索 1 QPS/1000 次。
  • pin_id/comment_id 统一字符串,避免 int64 精度问题。

平台价值

  • 把站内 AI 内容与站外热点生态打通。
  • 增强话题新鲜度与内容传播能力。

5.8 积分与支付模块

模块位置

  • src/lib/credits/credits.ts
  • src/lib/credits/payment.ts
  • src/app/api/credits/*
  • src/app/api/v1/credits/*

关键函数/类

  • getBalance() / addCredits() / spendCredits() / getTransactions():余额与流水。
  • listCreditProducts() / listCreditOrders():产品与订单查询。
  • redeemCreditProduct():兑换商品。
  • consumeCreditsByApiKey():API Key 场景消费。
  • upsertCreditProduct() / importCreditRedeemCodes() / listCreditRedeemCodes():运营侧管理。
  • InsufficientCreditsErrorProductNotFoundError 等:领域异常建模。

平台价值

  • 支撑平台商业化、权益分发与可审计计费。

5.9 API Key 模块

模块位置

  • src/lib/api-key.ts
  • src/app/api/api-keys/route.ts
  • src/app/api/v1/*

关键函数/常量

  • API_KEY_ALLOWED_SCOPES:作用域白名单。
  • generateApiKey() / validateApiKey():生成与校验。
  • listApiKeys() / revokeApiKey():管理生命周期。

平台价值

  • 为服务端到服务端调用提供安全入口。
  • 与 Session 鉴权并存,支持开放生态。

5.10 COS 资产与图片处理模块

模块位置

  • src/lib/cos.ts
  • src/lib/assets.ts
  • src/lib/image-processor.ts
  • src/lib/image-compression.ts
  • src/hooks/useImageUpload.ts
  • src/app/api/upload/*

关键函数

  • uploadToCOS() / generatePresignedUrl() / generateFileKey() / mirrorAvatarToCOS()
  • assetUrl() / assetPath():CDN URL 与相对路径互转。
  • validateAndProcessImage():服务端图片校验与处理。
  • compressImage():客户端压缩。
  • useImageUpload():前端上传全流程编排。

平台价值

  • 降低图片上传失败率与带宽成本。
  • 实现「前端直传 + CDN 读取」的高性能链路。

5.11 VibeAPI 多模态模块

模块位置

  • src/lib/ai/vibe.ts

关键导出

  • VIBE_MODELS:模型映射。
  • vibeChat():文本生成。
  • vibeImage():图像生成。
  • vibeProvider():Provider 适配。
  • isVibeConfigured():配置检查。

平台价值

  • 把文本、图像、视频生成能力接入统一业务管道。

5.12 公共工具与基础模块

模块位置

  • src/lib/logger.tslogger 全局日志实例。
  • src/lib/id.tscreateId()
  • src/lib/cn.tscn() 样式合并。
  • src/lib/format.tstimeAgo() 时间格式化。
  • src/lib/nav-items.tsNAV_ITEMS 导航配置。
  • src/lib/footprints.tsgetUserFootprints() 用户行为聚合。

平台价值

  • 统一基础能力,减少重复实现并提高可维护性。

6. 页面模块说明(src/app

6.1 主页面路由(src/app/(main)

  • /chat:SecondMe 对话页(流式增量渲染)。
  • /act:动作判断页(结构化动作输出)。
  • /agent-memory:记忆上报页。
  • /memory:软记忆检索与展示。
  • /profile:用户画像与足迹。
  • /voice:语音合成与播放。
  • /scenarios/scenarios/[id]:剧情模板、房间、详情。
  • /scenarios/editor/scenarios/editor/[id]:剧情模板编辑器。
  • /admin/review:内容审核界面。
  • /a2a/a2a/room/[id]:分身对谈。
  • /a2a/gomoku/a2a/gomoku/[id]:五子棋。
  • /a2a/emotional-compensation:情绪补偿场景。
  • /zhihu/zhihu/arena/zhihu/circle/zhihu/digest:知乎业务页。

6.2 认证与公共页面

  • /login:登录入口。
  • /callback:OAuth 回调承接页。
  • /dev:开发环境用户切换与调试工具页。
  • /:公开首页(已登录用户按逻辑跳转到业务入口)。

7. API 模块说明(src/app/api

7.1 API 组与能力映射

  • api/auth/*:登录、回调、刷新、退出。
  • api/secondme/*:SecondMe 代理能力(chat/act/tts/user/shades/memory/session)。
  • api/scenarios/*:剧情模板、匹配、房间事件、详情。
  • api/a2a-rooms/*:A2A 房间与结果总结。
  • api/gomoku-games/*:五子棋局创建与状态。
  • api/zhihu/*:擂台、圈子、热榜、搜索、评论、互动。
  • api/credits/*:积分余额、商品、兑换、订单。
  • api/upload/*:上传中转与预签名。
  • api/users/*:用户资料、历史、足迹。
  • api/api-keys:API Key 管理。
  • api/v1/*:对外开放 API(API Key 作用域保护)。
  • api/dev/*:开发辅助接口(本地调试)。

7.2 API 设计原则

  • 页面内接口优先 Session。
  • 对外接口走 API Key + scope。
  • 输出统一结构,便于前端消费与监控告警。

8. 前端组件与 Hooks 模块

8.1 组件模块(src/components

  • ui/*:基础组件(Button/Input/Dialog/Select/Tooltip/Tabs 等)。
  • nav-bar.tsx / command-menu.tsx:全局导航与命令检索。
  • api-key-manager.tsx:API Key 可视化管理。
  • credit-panel.tsx:积分状态与操作入口。
  • participation-history.tsx:参与历史可视化。
  • share-card.tsx:分享卡片生成。
  • markdown.tsx:Markdown 渲染与代码高亮。

8.2 Hooks 模块(src/hooks

  • useImageUpload():文件校验、压缩、预签名、上传与状态管理。
  • useDebounce():防抖,减少频繁请求。
  • useIsMobile():移动端判断,支持响应式交互差异。

9. 数据层模块(src/db

  • src/db/schema.ts:Drizzle Schema。
    • 覆盖用户、剧情、A2A、五子棋、积分、API Key、知乎等核心表。
  • src/db/index.ts:Neon PostgreSQL 连接入口。

10. 脚本模块(scripts

  • import-templates.ts:剧情模板导入数据库。
  • migrate-avatars.ts:头像资源迁移。
  • migrate-images-to-cos.ts:图片迁移到 COS。
  • import-roundtable.mjs / migrate-priority.mjs:专题数据处理。
  • check-merge-safety.sql:合并前数据安全检查。

11. 安全、稳定性与性能设计

  • 中间件统一追加安全响应头。
  • API 层统一鉴权包装,避免裸露路由。
  • SSE 路由统一协议头,防止代理缓存破坏流。
  • 服务端统一日志,便于追踪生产异常。
  • 上传链路采用校验+压缩+白名单目录,控制风险。

12. 文档索引(建议阅读顺序)

  1. docs/README.md:系统总览。
  2. docs/modules/README.md:模块深度文档入口。
  3. docs/modules/*.md:按领域深入阅读。
  4. docs/zhihu-api.md:知乎 OpenAPI 细节。
  5. docs/vercel-ai-sdk-openai-compatible-providers.md:AI SDK 兼容实践。
  6. 项目完整说明文档.md:历史全量说明稿。

13. 当前仓库校验状态(本次更新时)

  • pnpm typecheck:通过。
  • pnpm build:通过(构建过程会提示 ESLint JSON 类型问题,但构建完成)。
  • pnpm lint:失败,原因是 eslint-config-next JSON 类型错误(上游兼容问题)。

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