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JeffreyMing
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是明不是铭的个人仓库

个人简介

大家好,我是JeffreyMing(“明”非“铭”),一名热爱技术开发与开源分享的个人开发者,同时以“明明Uncle”为昵称活跃于B站平台,兼具技术实践与社区互动热情。

基础信息

技术栈

熟练掌握多门编程语言与开发框架,涵盖Python、Vue、HTML、JavaScript、C#、Java、TypeScript、Astro,同时具备Docker相关应用能力,可灵活适配游戏开发、工具搭建、网站建设等多类场景需求。

核心项目成果

1. 游戏生态相关项目

  • 明日方舟终末地倒计时界面:使用Vue框架开发。

2. 《我的世界》(Minecraft)系列工具

  • MinecraftServerDownload:Java原生版本服务端下载工具,无需跳转官网即可下载(已归档)
  • MinecraftServerDownloads:基于源项目二次开发的C#版本,优化使用体验

3. 其他领域实践

  • MingPixel-ltd:采用Vue框架搭建的企业官网,3个月前更新
  • RepoRadar:Python语言开发的项目工具,3个月前更新
  • Software_testing/library_system:Python实现的软件测试方向图书馆系统,3个月前更新

开发理念

秉持“开源共享、尊重原作”的核心原则,保持高频项目更新节奏,专注于打造实用、便捷的技术工具与应用,既致力于为开发者社区提供优质资源,也乐于通过直播与交流群分享技术经验,在技术探索与社区互动中持续成长。

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本项目核心是开发一款适用于《我的世界》Java版的模组(核心名称:ScriptBridge,中文名:脚本桥梁),其核心功能为搭建Java与Javascript的通信桥梁,实现Java版MC加载并稳定运行Javascript脚本。项目旨在解决现有MC模组开发依赖Java、技术门槛高的问题,借助Javascript普及度高、语法简洁的优势,降低模组开发与游戏自定义难度,吸引更多开发者参与MC生态建设。
Java
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本项目核心是开发一款适用于《我的世界》Java版的模组(核心名称:ScriptBridge,中文名:脚本桥梁),其核心功能为搭建Java与Javascript的通信桥梁,实现Java版MC加载并稳定运行Javascript脚本。项目旨在解决现有MC模组开发依赖Java、技术门槛高的问题,借助Javascript普及度高、语法简洁的优势,降低模组开发与游戏自定义难度,吸引更多开发者参与MC生态建设。模组将提供丰富
宝可梦-赛尔号(明改)
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宝可梦属性
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