logo
0
0
WeChat Login
com<1582101653@qq.com>
docs|chore|feat|fix|style: V0.2.4版本更新:添加默认暂停、修复小地图和颜色异常

旋转战线 (Line Rotating)

项目简介

纯肉鸽(Rogue-lite)动作游戏,核心机制是"线"。玩家控制角色发射锚点形成有伤害的"线",在无限波次怪物进攻中生存并构筑变强。

网站

网站首页

网站首页

游戏截图

战斗截图

静态展示

核心玩法

  • 移动与攻击分离:WASD自由移动 + "线"作为多功能武器
  • 多种模式
    • 发射锚点:鼠标方向发射锚点
    • 旋转切割:围绕锚点旋转切割敌人
    • 摆荡突进:向锚点快速位移
    • 切换中心:空格键切换旋转中心

控制方案

  • 移动:WASD
  • 发射锚点:鼠标左键
  • 切换锚点:鼠标右键,二次选中相同锚点触发冲刺
  • 向锚点突进:F
  • 旋转控制:Q(逆时针)/ E(顺时针)
  • 切换中心:空格键

开发路线

V0.1 - 核心机制

  • 角色移动系统

  • 鼠标放锚点(闪现方案)

  • 自动索引最近锚点并冲刺

  • 锚点旋转系统

  • 基础怪物系统

    • 近战跟踪
    • 远程站桩
  • 方块障碍物

  • 伤害系统

V0.2 - 系统扩展(已完成)

  • 生命值系统(默认禁用,可开启)

  • 道具掉落

    • 回血
    • 经验
    • 加速
    • 加伤
  • 无限怪物生成

  • 升级系统(V0.3开发)

  • 多锚点支持

  • 旋转残留区域(减速和伤害)

  • 精英怪(蓄力冲锋、高抗性)(V0.3开发)

V0.3 - 内容丰富

  • 多种激光属性

    • 火焰DOT
    • 冰冻减速
    • 雷电僵直
    • 狂风风眼
  • 多种道具

    • 无敌
    • 磁铁
    • 旋转飞剑
    • 冲击波
    • 复活甲
  • 怪物AI

    • 寻路避障
    • 预测射击
  • 新怪物类型

    • 祭司。多种属性,蓄力产生范围效果
    • 挖掘工。蓄力清除一片区域的锚点

技术栈

  • 游戏引擎:cocos
  • 开发语言:TypeScript

项目状态

当前已完成V0.2.4版本开发,核心机制和基础系统已建立,准备进入V0.3内容丰富阶段。