纯肉鸽(Rogue-lite)动作游戏,核心机制是"线"。玩家控制角色发射锚点形成有伤害的"线",在无限波次怪物进攻中生存并构筑变强。



角色移动系统
鼠标放锚点(闪现方案)
自动索引最近锚点并冲刺
锚点旋转系统
基础怪物系统
方块障碍物
伤害系统
生命值系统(默认禁用,可开启)
道具掉落
无限怪物生成
升级系统(V0.3开发)
多锚点支持
旋转残留区域(减速和伤害)
精英怪(蓄力冲锋、高抗性)(V0.3开发)
多种激光属性
多种道具
怪物AI
新怪物类型
当前已完成V0.2.4版本开发,核心机制和基础系统已建立,准备进入V0.3内容丰富阶段。