// This may look like C code, but it is really -*- C++ -*- // // Copyright Dirk Lemstra 2014-2018 // // Implementation of ResourceLimits // #define MAGICKCORE_IMPLEMENTATION 1 #define MAGICK_PLUSPLUS_IMPLEMENTATION 1 #include "Magick++/ResourceLimits.h" void Magick::ResourceLimits::area(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(AreaResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::area(void) { return(GetMagickResourceLimit(AreaResource)); } void Magick::ResourceLimits::disk(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(DiskResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::disk(void) { return(GetMagickResourceLimit(DiskResource)); } void Magick::ResourceLimits::file(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(FileResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::file(void) { return(GetMagickResourceLimit(FileResource)); } void Magick::ResourceLimits::height(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(HeightResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::height(void) { return(GetMagickResourceLimit(HeightResource)); } void Magick::ResourceLimits::listLength(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(ListLengthResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::listLength(void) { return(GetMagickResourceLimit(ListLengthResource)); } void Magick::ResourceLimits::map(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(MapResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::map(void) { return(GetMagickResourceLimit(MapResource)); } void Magick::ResourceLimits::memory(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(MemoryResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::memory(void) { return(GetMagickResourceLimit(MemoryResource)); } void Magick::ResourceLimits::thread(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(ThreadResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::thread(void) { return(GetMagickResourceLimit(ThreadResource)); } void Magick::ResourceLimits::throttle(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(ThrottleResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::throttle(void) { return(GetMagickResourceLimit(ThrottleResource)); } void Magick::ResourceLimits::width(const MagickSizeType limit_) { (void) SetMagickResourceLimit(WidthResource,limit_); } MagickCore::MagickSizeType Magick::ResourceLimits::width(void) { return(GetMagickResourceLimit(WidthResource)); } Magick::ResourceLimits::ResourceLimits() { }